segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Olá, Pinguins!

Tenho uma coisinha para mostrar! O novo catálogo de Esportes vem aí na sexta-feira, e está cheio de novidades - andei vendo uns apetrechos para futebol americano e perucas inéditas para as líderes de torcida. A nossa equipe ainda não queria abrir o bico sobre isso, mas a pinguinzada merecia dar uma espiada... Então, aí vai:FootballHelmetsSketch.jpgAchei muito massa! O que vocês acharam?

Até mais e... Pinguinando!


by:gσ∂ σƒ ωαя
P:Pipoka frita,voce aceita responder a todas as perguntas com a verdade?
R:Sim,sem problemas.

P:Você se considera um sortudo?
R:Nem tanto.A Ilha do Rockhopper,onde fui,é muito chata pois só tem árvores e puffles vermelhos

P:Você foi mesmo com o Rockhopper ou usa programas hackers?Lembrando que,se isso tudo for mentira você corre o risco de ser o pinguim mais odiado do ZG.
R:Eu NÃO uso programas hackers,e não sei se existe algum que faça seu pinguim andar no lugar,mas isso é trapaça e eu não desrespeito o CP pois não uso nada "ilegal"

P:Você ficou famoso em muitos blogs,ja tem amigos e fãns como se sente como a nova "lenda"do CP?
R:Eu me sinto feliz pois todos que confiam em mim são meus amigos,só não gosto de chatos que me acusam de ser mentiroso

P:Você pretende voltar a Ilha do Rockhopper?
R:Talvez,Apesar de ser chata demais ela pode ter outros segredos.Vou tentar repetir o truque da proxima vez que o Rockhopper sair do CP

P:Você pretende ganhar outras habilidades?
R:Não creio, mas nada é impossivel.

P:Por quanto tempo você ficou na ilha do Rockhopper?
R:Por aproximadamente 15 dias.

P:Você foi reportado por varios pinguins que acham que você é hacker.Você não tem medo de ser banido?
R:Como disse,NÃO uso programas hackers e o CP não pode me banir por uma coisa que ele mesmo fez.

P:Como pretende provar para o pessoal que você não é hacker?
R:Espero provar as pessoas que não sou hacker com a minha história detalhada(quem sabe o Rockhopper me reconheça da proxima vez que vier)

P:Essa é uma pergunta inevitável que a maioria de pinguins gostaria de saber...Como é a ilha do Rockhopper?
R:Ela é muito monotona,pois lá só tem puffles vermelhos e árvores,somente essa habilidade fez a viajem valer a pena.A principal característica da ilha é o calor.

P:Você pegou algo da ilha para você?
R:Não,para sair da ilha,fiz uma jangada com árvores nativas,consegui voltar ao CP.O maximo que a jangada aguentava era o meu peso

P:Você costuma a frequentar quais servers Brasileiros?
R:Frequento quase sempre o Zero Grau.Foi por esse server que eu cheguei ao CP

História detalhada de Pipoka Frita
Eu estava no Migrator quando ele saiu(desembarcou)do CP.Eu fiquei dentro do barcoe o Rockhopper me descobriu.Ele ficou muito Bravo.E,como castigo,me mandou para sua Ilha.Foi uma chatice fiar la,mas em compensação descobri que se falar "Ronaldo" você ganha o poder de andar no lugar.Escapei da ilha semanas depois montando uma jangada com árvores nativas

Espero que tenham gostado...Continuem pinguinando


by:god of war

domingo, 23 de agosto de 2009


Eu sou o novo postador!!
aqui vai uma foto do meu
penguin:











by:God Of War

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Como virar beta no cp

Bom,muitos pinguins pela ilha tem uma dúvida muito comum entre como virar beta e como virar famoso no club penguin!As dúvidas estão mortas,porque agora voces vão saber como virar Beta tester e como virar famoso no club penguin!OBS:Eu perguntei para o Club Penguin como virar beta no club penguin e famoso!E eles me responderam,hoje.Se tiver alguma coisa errada,me avise pelos comentários ou no xat que eu mando de volta o e-mail,ok?Oi grande amigão, como vai?Fico sempre contente em falar com você.Vejo que você é um pinguim super inteligente, não é mesmo? Ficamos felizes em saber que gosta de ajudar nosso site a ficar cada vez mais divertido e legal. O Beta-Tester é super importante e ajuda o CP nos eventos especiais!Para que se torne um, você precisa acessar o link abaixo:http://www.clubpenguin.com/cpip/Quando o acesso estiver liberado, você conseguirá realizar os testes dos jogos em nosso site e após isto, receberá um chapéu de Beta Tester pela sua imensa ajuda. Por esta razão, fique de olho... o acesso pode ser liberado a qualquer momento.Vale lembrar que tudo o que você consegue no jogo como por exemplo (moedas e itens), após o término do teste, não são adicionados a conta do seu pinguim. Somente o chapéu de Beta Tester...Com relação a se tornar famoso no CP, você pode começar sua carreira de pinguim famoso hoje mesmo! Mesmo sem ter os backgrouds, muitos pinguins se tornam super famosos sabia? Para isso vou te dar umas dicas para você ficar super popular!;)Deixe seu Iglu super divertido com uma música bem legal e muitos puffles pra animar a galera! Combine com seus amigos para chamarem a pinguinzada toda pro seu Iglu!Tenho certeza que vai ser super animado e você vai ficar cada vez mais conhecido! Faça um visual bem diferente, ponha um óculos legal e vá brincar com o pessoal!Não se esqueça de depois mandar um postal pra agradecer quem foi pra festa!Espero ter ajudado e um grande abraço de pinguim!Luana CAssinaturas do Club PenguinEspero ter ajudado mesmo,eu made in war estou dispor a voces sempre que precisarem,ok?Tchaaaaaaaaaau!!!!


by:made in war

mitos e lendas

Puffle MarromDiz a lenda, que o Puffle Marrom sofria muito preconceito entre os outros Puffles, então ele resolveu vingar-se. O Puffle Marrom escondeu e prendeu todos os Puffles roxos na parte subterrânea do Club Penguin. Depois que os outros Puffles descobriram o que ele fez e acharam os Puffles roxos, deitaram um feitiço sobre o Puffle Marrom e ele ficou preso no relógio. Repara na cabeça que parece a de um Puffle no topo do relógio.O Tesouro de 100 milhões de coinsSegundo a lenda, o tataravô do Capitão Rockhopper, enterrou um tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg, e, segundo a lenda, quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro. Abaixo está uma fotografia de um mapa distribuído pelo Rockhopper para os Pinguins membros. Repara no navio do Capitão e no "X" situado no Ice Berg.OBS: Se fores à Lighthouse ou ao navio do Rockhopper, poderás encontrar este mapa na parede.Desaparecimento das PrivadasDiz a lenda, que, há uns anos atrás, o Club Penguin tinha privadas. O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo, por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do Club Penguin.A Lenda Do Penguin GiganteAntes da festa do Halloween, apareceu uma imagem quebrada na placa do Ice Rink e a figura era parecida com uma pata de um Pinguim (uma pata enorme)… E todos achavam que a pegada era de um Pinguim gigante. Foi então que ouve certos rumores de alguns Pinguins que o viram, nos seus Igloos, e dizem que ele mora na árvore roxa, situada na Mina.O Pinguim De GeloConta a lenda que um Agente Secreto estava a fazer um missão no Artic, quando foi descobertos por piratas assustadores! Como os Agentes Secretos são apenas "secretos", não convém serem avistados, ele fugiu para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a atirar-lhe bombas. O pinguim despencou lá do alto da enorme montanha e caiu num lago, e como não sabia nadar, ficou congelado… 100 dias após o ocorrido, o Pinguim foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho. Como precisava de dinheiro, ele vendeu o Pinguim, dizendo que era uma bela escultura… Hoje o Agente Secreto congelado está à venda no catálogo de móveis, no Club Penguin.O Puffle TransparenteDiz a lenda que, se um Pinguim tiver um Puffle azul, comprar um espelho e repetir a palavra "Puffle" 100 vezes, no dia seguinte o Puffle azul torna-se transparente (só se conseguem ver os olhos e a boca).O BruxoSe um Pinguim ir até à ponta do Iceberg no último dia do Halloween no Club Penguin, e escrever 100 vezes a palavra "Bruxa", torna-se um bruxo. Sendo bruxo, ganha muitos poderes fantásticos, que nunca foram revelados.A Chave EnferrujadaDiz a lenda que o Rockhopper deixou dentro de uma bóia, uma chave enferrujada. Essa chave abriria o relógio, onde o Puffle Marrom está preso. Quem a apanhar pode abrir o relógio e tirar de lá o Puffle Marrom. Mas, para fazer isso, o Pinguim precisa de ser membro e ter um Puffle roxo (só ele mais nenhum), e levar o Puffle roxo até ao Farol perto da bóia, e dizer 100 vezes. "Rusted key you will open the clock for me", que, em Português significa "Chave enferrujada abrirás o relógio para mim" A seguir, a bóia estourará e O Pinguim poderá pegar na Chave. Abre o catálogo de mobília e vai à página com o relógio do Puffle Marrom. Clica na chave, que estará no teu inventário. Vais conseguir abrir o relógio, e o Puffle roxo entrárá lá dentro para revistar o Puffle Marrom. Seguidamente sairão os dois para fora. Só assim poderás ter o Puffle Marrom.O Quarto Do RockhopperDiz a lenda que, uma vez, o Rockhopper deixou a porta do seu quarto aberta. A Pinguim empregada entrou lá e avistou um enorme tesouro. Ela conta que, esse baú continha 500.000.000 milhões de coins. Ela pegou no tesouro e depois, quando o Rockhopper voltou, deu pela falta do seu tesouro. Mais tarde descobriu que foi ela quem o roubou. Matou-a e "prendeu" o espírito dela no espelho da Ski Lodge e, para que ela saia de lá, precisas de juntar 50 Pinguins, mandá-los dançar na Ski Lodge e repetir 100 vezes "Saia daí sua Bruxa faxineira". A lenda também conta, que, após alguns minutos, o fantasma da faxineira irá sair e, vendo muitos Pinguins chamando-lhe bruxa, lançará uma maldição aos Pinguins e eles ficarão presos no quarto do Rockhopper durante 50 meses.A Lenda dos Três Puffles RarosDiz a lenda que o avô do Rockhopper, o senhor Gary Ganson (Mr. G) desembarcou no Club Penguin, que, nessa altura, a Petshop vendia três Puffles raros, o Puffle amarelo, o azul escuro e o laranja. Então o Mr. G achou-os e começou a caçá-los, pois toda a gente sabia que eram muito valiosos. O Puffle amarelo fugiu para a floresta (onde foi achado pelos Pinguins e colocado à venda), o Puffle azul escuro foi posto no catálogo (há muito tempo atrás). E, finalmente, o Puffle laranja não achou nenhum esconderijo. Não encontrando outra solução, pegou num pincel e na tinta vermelha, pintou-se, ficando totalmente vermelho. Pouco tempo depois foi encontrado pelo senhor Gary Ganson e foi dado de presente ao Rockhopper, quando ele era criança.O Dojo e os NinjasConta a lenda que, Mr. Gary (conhecido como Mr. G), descobriu um local secreto perto da montanha mais alta, lá vivia um grande mestre Ninja, que abriu uma escola chamada "The Dojo" (o Dojo), que ajudava Pinguins a tornarem-se fantásticos e poderosos Ninjas. Ele tinha alunos com dons especiais (acham que são os dons dos seus ancestrais) como correr, ficar invisível, andar sobre as paredes, etc. Mas um dia, piratas invadiram o "The Dojo" e destruiram essa escola. Mas os alunos fugiram e fundaram uma nova escola no mesmo lugar em Novembro de 2006. Para que uma pessoa entrasse no grupo, teria que fazer uma prova de equilíbrio, ficando meia hora parado no "The Dojo" sem se mecher. A lenda também conta, que, passado meia hora, iria aparecer o professor Ninja e os seus alunos à volta do Pinguim e perguntaria em Inglês: "Want to make you a Ninja like us?", que significa, em Português: "Queres tornar-te um Ninja como nós?". Depois desapareciam rapidamente. Se a pessoa não tivesse tido tempo para clicar no grupo de Ninjas e tivesse respondido afirmativamente, eles desapareciam e o Pinguim nunca mais se podia juntar ao fantástico grupo. Se, ao contrário, tivesse respondido que sim, rapidamente se tornava um Ninja com a roupa necessária no seu inventório, para percorrer as paredes das cidades do Club Penguin e também para se tornar invisível.Natal com PufflesDiz a lenda que fores agente secreto, tiveres 66 dias, entrares na Forest, na época do Natal, e encontrarás um belo Puffle laranja. Ele vai achar uma carta, que dirá o que terás de elaborar no Dojo para te tornares um valente Ninja. Logo de seguida terás de ir para o Dojo, o Puffle laranja aconpanhar-te-á. Ele vai encontrar outro papel lá no Dojo que irá dizer como quebrar o Iceberg e achar o Tesouro mais valioso do Club Penguin. A partir desse momento que quebrares o Iceberg, poderás comprar O "Dark Blue Puffle". Em vez de perderes dinheiro com a compra, ainda ganhas muitas coins! Se fizeres isso que te acabo de sugerir, vais ganhar todos os Pin's que passaram no Club Penguin (os antigos e os novos), e poderás ganhar uma viajem com o Rockhopper até uma Ilha chamada "Caribe" (o nome é parecido com Caraíbas). O teu Pinguim, juntamente com o pirata Rockhopper, irão ter a um Zoológico, cheio de Pinguins. Provávelmente poderás libertá-los e deitá-los numa rede de pesca. Juntos, o teu Pinguim e o Rockhopper, guiarão o barco até à Ilha do Club Penguin, onde deixarão todos os Pinguins.O Puffle ColoridoSe um Pinguim, quiser adoptar o Rainbow Puffle (Puffle Arco-íris), deve ter todos os Puffles de todas as cores existentes no Club Penguin: Preto, Amarelo, Verde, Roxo, Azul, Vermelho e Rosa. Todos eles deverão ter um nome diferente: as cores dos Puffles, ou seja, ao Puffle Preto tens de lhe dar o nome de "Black", ao Puffle Amarelo o nome de "Yellow", e assim sucessivamente. Terás de ir até à Petshop, abrir o catálogo de Puffles quarto vezes seguidas. A seguir sair da Petshop e entrar novamente. Verás então o Rainbow Puffle. No mesmo momento que clicares nele e entrares na tua casa, um dos teus Puffles irá fugir.





by:made in war

quinta-feira, 30 de julho de 2009

terça-feira, 21 de julho de 2009

Novo postador

Olá gente, sou o novo postador desse blog espero que gostem das minhas postagens.



By: Billy Music